Expérience
Issu d’une formation informatique de type Bac +2 et autodidacte, j’ai développé mes compétences actuelles au sein des sociétés pour lesquelles j’ai travaillé. J’ai aussi réalisé à titre personnel des applications et des jeux.
Mon CV consultable ci-dessous est aussi téléchargeable au format PDF.
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CURRICULUM VITAE
Parcours professionnel
- Depuis 2016Développeur Unity – Tomlab Games
- Janvier 2010 à octobre 2015Développeur Unity/Flash – CCCP à Valenciennes (59)
- Avril à septembre 2009Développeur Flash – Ankama à Roubaix (59)
- Septembre 2008 à mars 2009Développeur Logiciel – Recisio à Lille (59)
- Septembre 2000 à juin 2008Ingénieur Système – Xelios à Valenciennes (59)
- Avril à juillet 2000Développeur GameBoy – Œil pour Œil à Lille (59)
- Juillet 1999 à mars 2000Programmeur Web – Internence à La Madeleine (59)
Domaines de compétences
- Maîtrise des langages de type Programmation Orientée Objet
- Savoir-faire en ergonomie et conception des interfaces graphiques (IHM)
- Rédaction et validation de documents spécifiques techniques et/ou fonctionnels
- Utilisation des gestionnaires de code source
- Grande expérience dans le développement de jeux vidéo
Environnement et outils
- Langages : C#, ActionScript3, C/C++, assembleur
- IDE : Visual Studio, Flash Develop
- SCM : TortoiseSVN, GitHub
- Moteurs de Jeu : Unity, Adobe Flash
- Langages (notions) : PHP, HTML, SQL, LUA, Objective C
- Graphisme (notions) : GIMP, Paint.net
Langues
- Français : langue maternelle
- Anglais : lu, écrit, parlé (courant et technique)