Date : Avril à juin 2000

Genre : Gestion

Langage : C, assembleur

Outils : ARM, GCC

.

Présentation

Mon travail a été de reprendre le développement d’un jeu de plateforme prévu sur la console GameBoy Advance de Nintendo.

Tâches réalisées

  • Amélioration du gameplay
  • Optimisation de l’affichage