Date : Avril à juin 2000
Genre : Gestion
Langage : C, assembleur
Outils : ARM, GCC
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Présentation
Mon travail a été de reprendre le développement d’un jeu de plateforme prévu sur la console GameBoy Advance de Nintendo.
Tâches réalisées
- Amélioration du gameplay
- Optimisation de l’affichage